Autor: admin

(CT1) Darstellung 1: Zwei-dimensionale oder drei-dimensionale Darstellung der Inhalte der Plattform/ Welt. (CT2) Darstellung 2: Die Inhalte der Plattform/ Welt werden als Blöcke (wie z.N. bei Minecraft© oder LEGO©) oder (photo-) realistisch gerendert. (CT3) VR: Die Plattform/ Welt kann mit einem VR-Headset „besucht“& und bedient werden. (CT4) AR: Die Plattform bietet die Nutzung von Augmented […]
Der „Customer“ hat bestimmte Vorstellungen, was er in seinem Wunsch-Metaversum machen möchte und wie dieses aussehen soll. Im vorigen Beitrag des MultiMetaMedia-Blossary wurde untersucht, mit welchen Fragen der Benutzer, also der Customer, „sein“ Metaversum erfragen würde. Daraus wurde das folgende Questionnaire entwickelt, dass dem Customer helfen soll, die für seine Vorstellungen passende Plattform auszuwählen. Natürlich […]
Wie kann der Customer denn nun „sein“ Metaversum finden?
Oder: Tony Parisi hat (bisher) doch nicht recht! Wenn einer, der die Grundlagen zu unserem heutigen Verständnis von Virtual Reality wesentlich geprägt hat, etwas zum aktuellen Hype „Metaverse“ sagt, sollte man schon genau hinhören. Eine solche Persönlichkeit ist sicherlich Tony Parisi, der mit seinen Entwicklungen, allen voran VRML (VRML 1.0 Specifications), der Virtual Reality Modelling […]
Ver­-/ Gemischte Realität, die das gesamte Re­alitäts­-Virtualitäts­-Kontinuum, wie es zum Beispiel Milgram und Takemura beschreiben, umfasst. Zu Diskussionen führt regelmäßig die Frage, ob die beiden „Extreme“ 100% Realität und 100% Virtualität ebenfalls zur Mixed Reality gehö­ren. Unter anderem hat Milgram mit dem Realität-Virtualitäts-Kontinuum zu dieser Diskussion beigetragen.  
In der englischen Bedeutung „deep mental involve­ment in something“, also das starke mentale und ge­dankliche Einbezogensein in etwas. Im Allgemei­nen, aber auch insbesondere im Bereich VR, wird Immersion als das Eintauchen ohne Ablenkung in eine wahrgenommene Szene verstanden.
Wörtlich aus dem Englischen übersetzt bedeutet Augmented Reality (AR) „erweiterte Realität“. Diese Übersetzung ist auch im eigentlichen Sinne nicht falsch. Unter anderem aber auch dadurch, dass für viele Marketing-Strategien als Buzzword missbraucht wurde, ist er mittlerweile unter den verschiedensten (falschen oder ungenauen) Definitionen im Umlauf. Der einfachste Versuch einer (genaueren) Abgrenzung der Bedeutung des Begriffes […]
Als Virtual Reality (VR) wird die Abbildung einer Szene als computergene­rierte räumliche Darstellung (3D) mit dem Ziel der (möglichst) vollständigen Immersion bezeichnet. Die 100%­ige Virtual Reality ist als Virtualität einer der beiden Extremfälle des Realität­-Virtualitäts­-Konti­nuum nach Milgram und Takemura. Ein Charakteristikum von VR ist die Möglichkeit der In­teraktion des Benutzers mit den Objekten in der […]
Was für ein Wort! Aber passend für das, was den Besucher dieser Seite erwartet: Einerseits ein Blog, in dem (in loser Folge) aktuelle Dinge aus dem großen Bereich von Multimedia und Metaversum vorgestellt und diskutiert werden. Andererseits auch ein Glossary zu wichtigen Begriffen rund um den großen Bereich Metaversum und Multimedia. Zusammen also ein Blossary […]
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