Autor: admin

Wörtlich aus dem Englischen übersetzt bedeutet Augmented Reality (AR) „erweiterte Realität“. Auf diesem Wege wird die menschliche Wahrnehmung der echten (realen) Umwelt mit digitalen Informationen angereichert. Zunächst ging die Idee der AR von einer Anreicherung der Wahrnehmung durch orts- und passgenau eingefügte 3D-Objekte aus. Zur Reduktion des technischen Aufwandes wurde im Verlauf der Entwicklung AR […]
Was lange währt, wird endlich … Buch 🙂 Beyond (Multi-) Media Multimediaformen erklärt: Von Panoramabildern über 3D bis zu den immersiven Welten des Metaversums X.Media Press bei Springer Vieweg   Softcover (Published: 13 August 2025): ISBN978-3-658-48566-5 eBook (Published: 12 August 2025): ISBN978-3-658-48567-2   Überall und zu jeder Zeit, ob erwünscht oder nicht, sind wir das Ziel medialer […]
Im Trainingszentrum des Metaverse-Zentrums sitzt Ji-Ah Kim, aka KI-Girl, umgeben von pulsierenden Datenströmen, vor einer leuchtenden Benutzeroberfläche. Ihre neuronale Sicht aktiviert sich, während Schlagzeilen wie Blitze in ihrem Geist erscheinen: „revolutioniert personalisierte KI-Dialoge“, „echtes Kontextverständnis?“, „Beeindruckend, aber nicht unfehlbar“. Die Worte klingen in den Ohren von Ji-Ah ziemlich. Neugierig murmelt sie: „Ein neues Sprachmodell. Alle […]
Invisible Cow hat Verstärkung bekommen! Plötzlich waren sie da – Metaverse Man und KI-Girl, das Immersive Duo. Eine starke Truppe! Die bisherigen 15 Einsätze des Immersive Duo 7 Stories und 8 Glossar-Beiträge (und das werden nicht die letzten bleiben) Stories Immersive Duo: Kaffee mit RayBan (i) (13 (08/2025)) KI-Girl vs. die Superintelligenz (9 (09/2025)) Metaverse […]
  In der englischen Bedeutung steht Immersion für „deep mental involve­ment in something“, also das starke mentale und ge­dankliche Einbezogensein in etwas. Im Kontext des Metaversums und digitaler Wnednungen ist mit diesem „etwas“ in der Regel eine Informationswelt gemeint. Allerdings kann einfache Immersion durchaus schon beim Vergessen der Umgebung wäh­rend des Lesens eines Buches beginnen.Immersive […]
Die Kühlung der Rechner war an diesem Abend das Einzige, was die Stille störte. Zwischen einigen Skizzen zu Hypermedia-Konzepten und modernen Visualisierungsprototypen arbeitete ich konzentriert. Auf dem Bildschirm flossen ein paar Datenvisualisierungen – ein farbiges Muster, das ich zu optimieren versuchte. Plötzlich begann der Bildschirm zu flackern. Linien verzerrten sich, Farben verschoben sich, ein heller […]
Kaffee, Pixel & Ray-Bans Im Code-Café, dem momentan absolut angesagten Ort zwischen Realität und Simulation, roch es nach frisch gebrühtem Kaffee – auch wenn ein Teil des Duftes nur aus digitalen Aromadaten bestand. Metaverse Man saß wie gewohnt am Fenster, das Logo auf seiner Brust leuchtete sanft, die Rot-Blau-Brille spiegelte bunte Hologramme. Ein fröhliches Ping! […]
Lange hat es gedauert, jetzt ist es (endlich) in der (Vor-) Produktion: Mein neues Buch Beyond (Multi-) Media Multimediaformen erklärt: Von Panoramabildern über 3D bis zu den immersiven Welten des Metaversums ISBN: 978-3-658-48566-5 Am 03. Oktober soll es in der Reihe X.Media Press bei Springer Vieweg erscheinen.
Um es mit den Worten unseres ehrwürdigen Titanen zu sagen: „Da ist das Ding!“Die zweite Auflage des Buchs zu den Grundlagen des Metaversums – großflächig überarbeitet, aktualisiert und ebenso großflächig auf jetzt 294 Seiten erweitert. Als Buch und als eBook bei Springer Nature erschienen: Metaversum – Die Verschmelzung von Realität und Virtualität im Next Generation […]
Peter Hoffmann: Protokolle
Am 10. Juni 2024 erschienen: Protokolle: Internet, WWW und darüber hinaus In vernetzten Computerlandschaften sind Netzwerkprotokolle die unsichtbaren Kräfte, die Datenflüsse lenken, Kommunikation ermöglichen und das Internet antreiben. Dieses Buch versteht sich daher als Leitfaden für Interessierte, die in die technischen Tiefen dieses essenziellen Bereichs eintauchen möchten. Von den „Grundbausteinen“ des Internets wie IPv4 und […]
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