Den wohl größten Kontext im Invisible Cow-Blossary spannt das Thema Hypermedia auf: Hypermedia, Hypermedium Hyperimage Hypertext Hypervideo Hyperaudio dynamisches Hypermdia statisches Hypermedia Hotspots und Links Dynamische Hotspots Statische Hotspots Situative Links Objektbezogene Links u.v.w.
Ein „Link“ beschreibt die Verbindung zwischen zwei Informationsknoten. Er ist somit das zentrale Element der Hypermedia-Idee. Aus diesem grund befassen sich eine Reihe von Einträgen im Invisible Cow-Blossary mit diesem Themenbereich: Link, Hyperlink, Hotspot Anker, Anchor Vom Link zum Hotspot (Teile i – iv) Statischer Link, Statischer Hotspot Dynamischer Hotspot, dynamischer Link Situativer Link, Situativer […]
Die (Hypermedia-) Anwendung ist die Kombination aus technischer und inhaltlicher Komponente. Das Hypermedia-Angebot als der eigentliche hypermediale Inhalt, der aus der Informationswelt stammt, wird mit dem Hypermedia-System, zum Beispiel einem Browser, dargestellt. Diese Sichtweise folgt damit im weitesten Sinne der Terminologie die von Boles [BOL98] aufgestellt wurde: Hypertext-Werkzeug: Software zum Erstellen von Hypertexten Hypertext-Dokument: Erstellte […]
Die inhaltliche Komponente der Hypermedia-Anwendung: Das Hypermedia-Angebot wird mit dem Hypermedia-System, zum Beispiel einem Browser, dargestellt. Diese Sichtweise folgt damit im weitesten Sinne der Terminologie die von Boles [BOL98] aufgestellt wurde: Hypertext-Werkzeug: Software zum Erstellen von Hypertexten Hypertext-Dokument: Erstellte Anwendung Hypertext-System: Einheit von Hypertext-Werkzeugen und -Dokumenten Hypertext: Inhalt rein textuell Hypermedia: Inhalt ist multimedial Quelle(n): […]
(Hypertext Markup Language) Eine textbasierte Auszeichnungssprache zur Strukturierung und Vernetzung digitaler Dokumente, die eine Vernetzung von Informationsknoten durch die Einbettung von Links zulässt. Es ist die hauptsächlich genutzte Sprache zur Informationsdarstellung im World Wide Web. HTML ist nicht für die Gestaltung, sondern ausschließlich für die Strukturierung des Inhalts gedacht. Der Nachfolgestandard von HTML4 ist HTML5. […]
Medien, deren Inhalte strukturell durch Links vernetzt sind. Der Zuschauer aktiviert diese Links, um von einem zu einem anderen Informationsknoten zu gelangen. Hypermedia kann allgemein statisch und dynamisch sein. Klassischer Vertreter ist Hypertext, aber auch weitere medienformen können als Hypermedia auftreten: Hyperimage Hypervideo Hyperaudio
Satzfehler in der Typographie, der den Leserhythmus stört und als unästhetisch betrachtet wird. Ein Hurenkind ist demnach die letzte Zeile eines Absatzes, wenn diese zugleich die erste Zeile einer neuen Seite oder Spalte ist. Ein „Verwandter“ der Hurenkinder ist der „Schusterjunge“.
Physikalisches Verfahren, das den Wellencharakter des Lichts ausnutzt, um anschauliche, dreidimensionale wirkende Abbildungen von Objekten zu erzeugen.
Neben dem Farbton ist die Helligkeit eine der grundlegenden Farbempfindungen des Menschen. Als Maß der Lichtleistung beschreibt sie, wie dunkel oder hell ein Objekt empfunden wird.
Ein Hypermedium ist eine Sammlung von Informationsknoten zu einem Thema. Jeder Informationsknoten kann aus einer oder mehreren Informationen bestehen, die in verschiedenen Medienformen vorliegen können. Diese Informationsknoten sind untereinander durch Kanten vernetzt. Kanten beginnen und enden mit Ankern innerhalb desselben oder eines anderen Informationsknotens. Sie können gerichtet von einem Anker auf einen anderen Anker deuten […]