Kategorie: Technologie

3D

Der Begriff „3D“ lässt sich, wie viele andere Begriffe auch, nur korrekt beschreiben, wenn ein Betrachtungskontext berücksichtigt wird. Allgemein wird 3D oft einfach als andere Beschreibung für „räumlich“ benutzt. Allerdings gibt es für die Definition dieses Begriffs auch andere Kontexte, wie z.B. die Mathematik, die Physik und weitere. Da das Themengebiet von „Beyond“ vor allem […]
Die 360°-Darstellung ist eine Darstellung der gesamten Umgebung rund um die Position des Betrachters, als ob dieser sich um die eigene Achse(n) drehen würde. Während übliche Kameras lediglich einen Ausschnitt der Realität „nach vorne“ aufnehmen, wird bei 360°­-Fotografie und bei 360°-Filmen die gesamte Umgebung aufgenommen. Wikipedia [WIK21kug] bezieht die 360°-Darstellung auf „ein Kugelpanorama oder sphärisches […]
Ver­-/ Gemischte Realität, die das gesamte Re­alitäts­-Virtualitäts­-Kontinuum, wie es zum Beispiel Milgram und Takemura beschreiben, umfasst. Zu Diskussionen führt regelmäßig die Frage, ob die beiden „Extreme“ 100% Realität und 100% Virtualität ebenfalls zur Mixed Reality gehö­ren. Unter anderem hat Milgram mit dem Realität-Virtualitäts-Kontinuum zu dieser Diskussion beigetragen.  
In der englischen Bedeutung „deep mental involve­ment in something“, also das starke mentale und ge­dankliche Einbezogensein in etwas. Im Allgemei­nen, aber auch insbesondere im Bereich VR, wird Immersion als das Eintauchen ohne Ablenkung in eine wahrgenommene Szene verstanden.
Wörtlich aus dem Englischen übersetzt bedeutet Augmented Reality (AR) „erweiterte Realität“. Diese Übersetzung ist auch im eigentlichen Sinne nicht falsch. Unter anderem aber auch dadurch, dass für viele Marketing-Strategien als Buzzword missbraucht wurde, ist er mittlerweile unter den verschiedensten (falschen oder ungenauen) Definitionen im Umlauf. Der einfachste Versuch einer (genaueren) Abgrenzung der Bedeutung des Begriffes […]
Als Virtual Reality (VR) wird die Abbildung einer Szene als computergene­rierte räumliche Darstellung (3D) mit dem Ziel der (möglichst) vollständigen Immersion bezeichnet. Die 100%­ige Virtual Reality ist als Virtualität einer der beiden Extremfälle des Realität­-Virtualitäts­-Konti­nuum nach Milgram und Takemura. Ein Charakteristikum von VR ist die Möglichkeit der In­teraktion des Benutzers mit den Objekten in der […]
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