Tag: 17. Dezember 2023

In einem Hyperimage können Regionen innerhalb des Bildes als Start- und Zielanker zur Verlinkung definiert werden. Diese Definition erfolgt in der Regel durch die Angabe der Position und des Umrisses der Region. Der Begriff Hyperimage, wie er im Kontext von Hypermedia und der „Welt … beyond“ belegt wird, darf nicht verwechselt werden mit dem Begriff […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil I: Eigenschaften von Hypertext-Links Position des Startankers: Die unveränderliche Position ergibt sich durch die Definition eines Textstückes als Startanker zwischen der HTML-Auszeichnung <a> … </a> im Hypertext. Veränderung der Position des Startankers: Keine zeitliche Änderung während der Darstellung des Hypertextes. Aussehen des Startankers: Automatisch durch die Standardeinstellungen […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil IV: Eigenschaften von Hyperaudio-Links Position des Startankers: Die Beschreibung der Position des Startankers erfolgt durch die zeitliche Angabe, wann der Startanker hörbar sein muss. Eine räumliche Angabe für den Startanker entfällt. Veränderung der Position des Startankers: Die Definition der Position des Startankers ist abhängig von der, der […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil III: Eigenschaften von Hypervideo-Links Position des Startankers: Die Beschreibung der Position des Startankers unterteilt sich in zwei Aspekte: Die räumliche Position ergibt sich durch aktivierbare Bereiche im aktuellen Bild des Videos. Die zeitliche Position beschreibt, wann der Anker gezeigt werden muss. Dies umfasst eine Startzeit/ -frame und […]
Die Begriffe Adaptivität und Adaptierbarkeit beschreiben die Anpassung von Parametern einer Anwendung an veränderte Bedingungen beziehungsweise an Einstellungen durch den Benutzer: Eine Anwendung ist adaptierbar, wenn durch externe, manuelle Eingriffe des Benutzers Einstellungen der Anwendung individuell angepasst werden können, wie zum Beispiel Detailtiefe, Präsentationsdauer, Sequenzierung, usw. Eine Anwendung ist dagegen adaptiv, wenn sie sich selbständig […]
Komplexität 1 (geringste) einzeln auftretende, linear rezipierte Medien z.B. reiner Text, reiner Audio-Strom, o.ä. Komplexität 2 einzeln auftretende, nicht linear, sondern parallel rezipierte Medien z.B. reines Bild Komplexität 3 kombiniert auftretende Medien mit Führungsmedium Komplexität 4 kombiniert auftretende Medien ohne Führungsmedium Komplexität 5 interaktive, ambiente Medien z.B. Second-Screen-Medien Komplexität 6 (höchste) „intelligente“ Medien z.B. proaktive […]
Als dynamischer Hotspot/ Link wird ein Hotspot bezeichnet, der sich aus der Beschreibung seines eigenen Verhaltens heraus während seiner Lebensdauer in mindestens einem Charakteristikum verändert.
Als statischer Hotspot wird ein Hotspot/ Link bezeichnet, der sich durch sein eigenes Verhalten über seine gesamte Lebensdauer hinweg in keinem Charakteristikum verändert.
Als situative Links werden solche Links bezeichnet, die als Ziel auf einen anderen Zeitpunkt innerhalb des Programms verweisen. Dabei ist es irrelevant, ob der Startanker des Links ein Objekt oder eine Situation, wie z.B. ein Label, ist.
Als objektbezogene Links werden solche Links bezeichnet, die als Ziel auf ein Medien- oder Informationsobjekt verweisen. Dabei ist es irrelevant, ob der Startanker des Links ebenfalls ein Objekt oder eine Situation, wie z.B. ein Label, ist.
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