Autor: admin

Gebrauchstauglichkeit oder allgemeinsprachlich auch die Benutzungsfreundlichkeit einer Anwen­dung. Genauer beschreibt der Begriff „das Aus­maß, in dem ein Produkt, System oder Dienst durch bestimmte Benutzer in einem bestimmten Anwendungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele effektiv, effizient und zufrieden­stellend zu erreichen“ (Usability.de: Definition von Usability und User Experience, UX [Abruf: 21­. Aug­. 2018])
Der Begriff Auflösung beschreibt die Zahl der Punkte (Pixel) aus der ein Bild zusammengesetzt wird. Sie wird sowohl für Bildschirme und Kameras, aber auch im Druck genutzt. Eine absolute Angabe der Auflösung ist allerdings nur bedingt aussage­kräftig. Sie muss sich, um als vergleichbare Einheit genutzt werden zu können, stets auf die Darstellungs­- oder die Sensorgröße […]
Kurz gesagt ist die A/D-Wandlung die Umwandlung eines analogen (Mess­-) Wertes in eine digitale Größe. Am Beispiel der Betrachtung einer Verlaufskurve, wie zum Beispiel dem Verlauf der Messwerte eines Wechselstroms, zeigt sich der Ablauf der A/D-Wandlung: Aus der durchgehenden (analogen) Kurve kontinuierlicher Werer wird durch die Digitalisierung eine Abfolge von diekreten Wertepunkten. Dies ist das […]
Das Anaglyphenverfahren wird benutzt, um Bilder so darstellen zu können, dass sie beim Betrachten eine räumliche Wahrnehmung ermöglichen. Es werden zwei einzelne Bilder eines Objektes (oder einer Szene) aus leicht abweichender Perspektive aufgenommen. Die Perspektiven folgen dabei der Zentralperspektive. Diese Einzelbilder werden dann unterschiedlich eingefärbt. Ursprünglich erfolgte dies in Rot und Grün, mittlerweile hat sich […]
1939 von Agfa in Deutschland eingeführtes Verfah­ren für Filme in Farbe. Agfacolor ist das erste Ver­fahren, bei dem sogenannte Farbkuppler [SPE98][LEX12] in die Film­schicht eingelagert wurde. Konkurrierende Verfah­ren beziehungsweise Weiterentwicklungen waren Kinemacolor und Technicolor. Quelle(n): [HOF20] Hoffmann, Peter (2020): Beyond (Multi-) Media – Teil 1: Grundlagen. bifop Verlag, Bremen. Print: ISBN: 978­-3­-948773­-16­-8. ePDF: ISBN: 978­-3­-948773­-17-5. […]
Entsteht dann, wenn eine Zelle eines Fotosensors so stark belichtet wird, dass sie quasi überlastet wird und die auftreffenden Ladungen auf benachbarte Sensorzellen „überlaufen“.
Ein Weg der Bilddarstellung, bei der das Bild aus einzelnen (Bild­) Punkten, den sogenannten Pixeln, zusammenge­setzt wird.
Die Beta-Bewegung wird auch als „stroboskopische Bewegung“ bezeichnet. Gemeint ist die Wahrnehmung einer scheinbaren Bewegung, wenn zwei unterschiedliche Bilder in schneller Abfolge abwech­selnd gezeigt werden. Dieses Phänomen fällt somit in den Bereich der Bewegungstäuschung. Dieser Effekt wurde schon früh für Kinderspielzeuge und auch für Daumenkinos genutzt. Letztlich basiert auch die Wahrnehmung von Film (und Video) […]
Der Zeitraum, in dem ein lichtempfindlicher Film o­der Sensor bei der Aufnahme dem auftreffenden Licht ausgesetzt wird.   Quelle(n): [HOF20] Hoffmann, Peter (2020): Beyond (Multi-) Media – Teil 1: Grundlagen. bifop Verlag, Bremen. Print: ISBN: 978­-3­-948773­-16­-8. ePDF: ISBN: 978­-3­-948773­-17-5.
Die Bedeutungsperspektive ist keine perspektivische Abbildung im Sinne einer räumliche Perspektive. In der Bildenden Kunst wurde/ wird die Bedeu­tung oder Wichtigkeit von Personen und Objekten oftmals durch eine entsprechende Größe im Bild unterstrichen. Wichtige Objekte und ranghöhere Personen werden größer als unwichtigere oder im Rang niedere dargestellt, un­abhängig von der räumlichen Anordnung in der Dar­stellung. […]
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