Schlagwort: Glossary

In einem Hypervideo können Teilregionen des Videobildes als Start und Zielanker zur Verlinkung definiert werden. Diese Definition erfolgt in der Regel durch die Angabe der Position und des Umrisses der Region sowie zwingend mit Zeitangaben, wann die definierten Regionen sichtbar und nutzbar sind.
Ein Hotspot im Umfeld von Hypermedia ist ein Link, dessen Beschreibung durch explizite zusätzliche Informationen erweitert wird. Zu diesen zusätzlichen Informationen zählen die räumliche Position des Startankers des Links auf der Präsentationsfläche des Hypermediums, die Form des Startankers des Links auf der Präsentationsfläche des Hypermediums, die Farbe des Startankers des Links auf der Präsentationsfläche des […]
Wörtlich lässt sich der Begriff Animation vom Lateinischen „animare“ ableiten, was „belebt“ oder „zum Leben erwecken“ bedeutet. Allgemein kann damit also jedes „lebende“, bewegte Bild bezw. jede solche Bildsequenz als Animation begriffen werden. Im engeren Sinne wird die Bezeichnung allerdings vor allem für Zeichentrickfilme und Cartoons genutzt. Das „Beleben“ in einer Animation bezieht sich nicht […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil II: Eigenschaften von Hyperimage-Links Position des Startankers: Die Position ergibt sich durch die Definition von Bereichen in einer zusätzlich zum Bild zu definierenden Imagemap. Die definierte Position wird absolut zur linken oberen Ecke des Bildes beschrieben Veränderung der Position des Startankers: Die Definition der Position ist absolut […]
In einem Hyperimage können Regionen innerhalb des Bildes als Start- und Zielanker zur Verlinkung definiert werden. Diese Definition erfolgt in der Regel durch die Angabe der Position und des Umrisses der Region. Der Begriff Hyperimage, wie er im Kontext von Hypermedia und der „Welt … beyond“ belegt wird, darf nicht verwechselt werden mit dem Begriff […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil I: Eigenschaften von Hypertext-Links Position des Startankers: Die unveränderliche Position ergibt sich durch die Definition eines Textstückes als Startanker zwischen der HTML-Auszeichnung <a> … </a> im Hypertext. Veränderung der Position des Startankers: Keine zeitliche Änderung während der Darstellung des Hypertextes. Aussehen des Startankers: Automatisch durch die Standardeinstellungen […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil IV: Eigenschaften von Hyperaudio-Links Position des Startankers: Die Beschreibung der Position des Startankers erfolgt durch die zeitliche Angabe, wann der Startanker hörbar sein muss. Eine räumliche Angabe für den Startanker entfällt. Veränderung der Position des Startankers: Die Definition der Position des Startankers ist abhängig von der, der […]
Auf dem Weg vom Link zum Hotspot, Teil III: Eigenschaften von Hypervideo-Links Position des Startankers: Die Beschreibung der Position des Startankers unterteilt sich in zwei Aspekte: Die räumliche Position ergibt sich durch aktivierbare Bereiche im aktuellen Bild des Videos. Die zeitliche Position beschreibt, wann der Anker gezeigt werden muss. Dies umfasst eine Startzeit/ -frame und […]
Die Begriffe Adaptivität und Adaptierbarkeit beschreiben die Anpassung von Parametern einer Anwendung an veränderte Bedingungen beziehungsweise an Einstellungen durch den Benutzer: Eine Anwendung ist adaptierbar, wenn durch externe, manuelle Eingriffe des Benutzers Einstellungen der Anwendung individuell angepasst werden können, wie zum Beispiel Detailtiefe, Präsentationsdauer, Sequenzierung, usw. Eine Anwendung ist dagegen adaptiv, wenn sie sich selbständig […]
Komplexität 1 (geringste) einzeln auftretende, linear rezipierte Medien z.B. reiner Text, reiner Audio-Strom, o.ä. Komplexität 2 einzeln auftretende, nicht linear, sondern parallel rezipierte Medien z.B. reines Bild Komplexität 3 kombiniert auftretende Medien mit Führungsmedium Komplexität 4 kombiniert auftretende Medien ohne Führungsmedium Komplexität 5 interaktive, ambiente Medien z.B. Second-Screen-Medien Komplexität 6 (höchste) „intelligente“ Medien z.B. proaktive […]
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