Bei der 2-Punkt-Perspektive gehen die Sichtstrahlen als Geraden von zwei Augpunkten, die auf einer gemeinsamen Horizontlinie liegen, aus, bis sie auf die beiden Projektionsebenen treffen, die orthogonal zueinander stehen. Bild: Römerstadt Carnuntum/ 7reasons Medien GmbH Quelle(n): [HOF20] Hoffmann, Peter (2020): Beyond (Multi-) Media – Teil 1: Grundlagen. bifop Verlag, Bremen. Print: ISBN: 978-3-948773-16-8. ePDF: ISBN: […]
Eine Anaglyphe (manchmal auch: Anaglyph 3D) ist ein Bild, dass eine räumliche Wirkung erzielt. Es besteht aus zwei Bildern eines Objekte oder einer Szene, die aus leicht unterschiedlicher Perspektive aufgenommen werden und die unterschiedlich eingefärbt werden. Die Persektive der Bilder soll dabei der von rechtem und linkem Auge enstprechen. Die beiden Bilder werden überlagert dargestellt, […]
Kurz gesagt ist die D/A-Wandlung die Umwandlung eines digitalen Wertes in eine analoge Größe iund damit der umgekehrte Prozess der A/D-Wandlung. Am Beispiel der Betrachtung einer Verlaufskurve, wie zum Beispiel dem Verlauf der Messwerte eines Wechselstroms, zeigt sich der Ablauf der A/D-Wandlung: Aus der durchgehenden (analogen) Kurve kontinuierlicher Werer wird durch die Digitalisierung eine Abfolge […]
Die 360°-Darstellung ist eine Darstellung der gesamten Umgebung rund um die Position des Betrachters, als ob dieser sich um die eigene Achse(n) drehen würde. Während übliche Kameras lediglich einen Ausschnitt der Realität „nach vorne“ aufnehmen, wird bei 360°-Fotografie und bei 360°-Filmen die gesamte Umgebung aufgenommen. Wikipedia [WIK21kug] bezieht die 360°-Darstellung auf „ein Kugelpanorama oder sphärisches […]